이덕상충남문화산업진흥원장
먼저 박정희 위원님께서는 우리 진흥원이 그동안 많은 상품을 개발하는 부분에 대해서 핵심 사례를 한두 가지 말씀 해 달라는 말씀을 하셨습니다. 그래서 그것 때문에 저희가 문화상품이라는 게 말로 표현하면 참 이해가 어렵습니다. 여러 위원님들께서 이쪽에 대해 많은 공부를 하고 계시는 것으로 알고 있지만 스타콘텐츠다 킬러콘텐츠다 문화아이콘이다 디지털이다 이런 개념에서부터 상당히 접근하기 어려운 부분은 사실입니다. 그래서 제가 이해를 쉽게 할 수 있게 돕기 위해서 지금 대표적으로 천안 흥타령축제를 중심으로 한 춤 아카이브 이것을 지금 3개년하고 있는데 예를 들면 춤에 대해서 천안의 특화브랜드가 흥타령축제인데 춤의 아이콘을 가지고 상품화 해 나가는 프로젝트이기 때문에 하여튼 국내외 춤이란 춤은 여기에 다 집대성을 했습니다. 그래서 6개 CD로 만들었는데 앞으로 이것을 저희 진흥원 단독으로 하는 것이 아니고 대학과 업체가 같이 컨소시엄으로 해서 국비를 받아서 공동프로젝트를 만듭니다. 그래서 이런 결과물이 이제 어느 정도완성이 되었으니까 저것이 판매될 겁니다. CD 6개가 단가로 봤을 때는 20만원 정도에 판매되고 있고, 그 외에 천안 사례만 간단히 말씀드리면 천안의 명물 호두과자에 우리가 만들었던 문화상품의 캐릭터를 거기에 상품화를 시켰더니 그 업체가 라이센스에 그러니까 상업화를 하겠다고 프러포즈를 해 왔습니다. 지금 2개 업체가 해 왔고, 천안 입장에서 나오는 명물인 포도주에도 저희들이 브랜드를 만들었습니다. 저희들이 만들었더니 업체에서 저희들이 상표권 출원을 했기 때문에 “너희들 라이센싱 하겠다.” 이러한 사례가, 아직은 문화상품이 당장 봄에 씨를 뿌린다고 해서 가을에 결과가 나오는 것이 아니기 때문에 지금 그런 좋은 반향을 불러일으키고 있다는 말씀을 드리고, 또 하나는 린글라스의 유리공방 부분은 저희들이 작년에 3,000~4,000만원을 투입하고 나머지는 대학하고 업체가 같이 했는데 여러 위원님들이 보시기로는 좀 조잡스럽고 상당히 비하할 수 있는 그런 아이템으로 과소평가하기 쉬운데 이것을 저희들이 한 3,000만원 들여서 그 업체들이 매칭을 했습니다만, 서울 인사동에 있는 쌈지길이라고 하는 업체에서 작년 하반기부터 금년 상반기까지 약 2억 7,500만원 정도 매출을 올렸습니다. 매출을 올려서 이것을 이태리에 있는 유수업체하고 MOU를 맺었어요. 그래서 앞으로 국제비엔날레에도 이게 적극 출품되어서 부가가치를 창출할 거라고 확신합니다. 이런 부분이 문화에 근접해 있지 않은 위치에 있는 분들은 보시면 저거 일반공예품 아니냐 과소평가하기 참 쉽습니다. 하지만 문화라는 것은 보이지 않는 가치가 더 파괴력을 갖고 있기 때문에 저런 것이 소위 속된말로 대박을 한 번 터트리게 된다면 큰 반향을 불러일으킨다는 말씀을 드리고, 그 외에도 많이 있습니다만 또 다른 부분은 제가 개인적으로 박 위원님 만나 뵐 기회 있으면 소상히 말씀을 올리도록 하겠습니다. 그 다음에 문화산업진흥지구지정의 의미가 무엇이냐 그리고 중앙정부의 지원 사례를 받는 부분에 대해서 언급을 해 주셨습니다. 저희 진흥원이 2005년 연말에 개원이 되었습니다만 저희 진흥원 같은 기관이 전국에 11개가 있습니다. 우리 진흥원 정관에도 나와 있다시피 저희 진흥원의 고유목적은 이벤트를 지원하고 천안 흥타령축제를 지원하는 이런 것을 하는 기관이 아니고, 충남의 문화자원이나 그 자산을 소재로 해서 킬러콘텐츠를 만드는데 그것을 프로덕싱을 하고 그러니까 만들고 더 잘 만들 수 있도록 인력의 집적화를 시킬 수 있는 연구개발 기능도 수행하고 또 나중에 이것을 해외에 마켓도 하고 전시판매를 해서 그런 비즈니스 기능위주로 그러니까 토탈서비스를 우리 진흥원이 해야 되는 근본 목적입니다. 그러려면 그런 프로세스를 종합적으로 수행할 수 있는 소위 지원센터 거기는 공용장비도 일부 있어야 되고 공간도 있어야 되고 기업체가 서울의 업체가 되었든 해외업체든 유치를 해서 여기에서 자리 잡고 있을 수 있는 벤처기업 창업도 마찬가지입니다. 여기 충남관내 25개 대학에서 연간 약 7,500명 정도 고급인력 대학 졸업생들이 쏟아져 나옵니다. 이 학생들이 우리만 갖는 고민이 아닙니다만 다른 대학도 마찬가지입니다만 다 서울로 유인해 버립니다. 그렇지만 여기서 정주해서 벤처기업을 육성할 수 있는 터전은 우리 진흥원이나 도에서 또 천안시가 또 그 지자체에서 만들어줘야 여기서 하지 않겠느냐? 그것을 하기 위해서 저희들이 제가 처음에 와서 제일 먼저 정한 게 충남문화산업정책비전에 대해서 2020 이 밑그림을 그렸습니다. 그러면 그것을 가지고 중앙정부로부터 저희들이 인프라기반 구축하는데 돈을 달라, 그래서 지금 저희들은 충남의 거점지역으로 천안 문화산업진흥지구를 저희들이 지정을 받았고, 여기에도 지금 예를 들면 국내 유수한 게임업체가 서울에 있는 레이즈 컴퍼니급의 게임업체가 일부 오겠다고 되어 있는데 우선 오려면 만약 한 300명 정도 내려온다면 여기에 공간도 있어야 되고 또 그쪽 회사들이 요구하는 조건이 아주 까다롭습니다. 그래서 그것을 천안시하고 협의를 하는 단계에 있는데 예를 들면 그런 공간적인 개념을 우리는 국비를 한 50% 정도 받아서 매칭해서 만들어 나가겠다, 만약에 그렇게 된다면 거기에는 업체들은 이제 각종 세제상 감면이라든지 특히 법인세 사업소득자 같은 경우는 많게는 70%까지 전부 감면이 되는 그런 특혜가 주어집니다. 이것은 법상 나와 있는 그런 세제상에 혜택이 있기 때문에 이것은 그 정도로 말씀을 드리고, 백제문화제 2020 대백제전이라든지 역할관계는 저희들이 대표적으로 대백제전 때 저희들이 사용할 콘텐츠로는 아까 말씀드린 바대로 금동대향로에 나오는 오악사가 연주했던 악기가 다섯 개의 악기가 있습니다. 물론 저희들이 전문가를 만나보니까 약간 이론은 있지만 그 음악을 연주한 콘텐츠가 없기 때문에 이것을 우리가 재창조를 하자, 그래서 우선 그 소리 하나만 놓고 보더라도 이것을 말하자면 우리 휴대폰에, 휴대폰에 지금 벨이 나오지 않습니까? 휴대폰의 벨이라든지 지금 영화 상영하면 백그라운드에 나오는 리듬이 있습니다. 거기다 쓸 수 있다든지 또 기능성으로 보면 치매라든지 임산부의 태교음악이라든지 이런 다양한 루트가 저희들은 있다고 생각을 하기 때문에 그런 음원콘텐츠라든지 또 아까 단행본 만화를 만들어서 우리가 애니메이션으로 발전시켜 보려고 하는데 그런 영상으로 나오는 콘텐츠가 있으면 대백제전 때 얼마나 거기에 화기를 갖겠느냐, 당장 내년 10월 백제문화제는 저기에 있는 저 작품입니다. 아까 어느 선생님께서 말씀해 주신대로 3,000궁녀를 했다가 바꾸었는데 사비의 꽃 콘텐츠는 영화입니다. 15분 애니메이션 판타지 영화입니다. 저것을 저 개인적인 욕심은 작년에 구드레나루를 주 무대로 해서 황산벌 연기를 이종원씨가 나와서 했는데 그 막간을 이용해서 저런 영화를 한 편 200인치 LED를 쏘면서 뒤에 스크린 달아서 하면 아마 수천 명의 우리 도민들이 열광할 겁니다. 저는 자신합니다. 저런 콘텐츠가 주 메인 콘텐츠가 된다는 말씀으로 우리 박정희 위원님의 말씀에 갈음하도록 하겠습니다. 그 다음에 서중철 위원님께서 말씀하신 금년 예산상에 24억 5,000만원 구성비가 도비해서 이렇게 되어 있는데 뒤편에는 17억으로 되어 있다고 했습니다. 이것은 앞에는 운영비까지 포함된 수치고 뒤에는 운영비가 빠진 사업예산만 지금 되어 있을 겁니다. 그래서 그것은 뒤는 운영비를 빼고 앞에는 운영비를 포함시키는 수치에서 약간 갭이 있었던 것 같습니다. 그것을 충분히 제가 표기를 못해서 죄송합니다. 그 다음에 천안 중심으로 사업이 이루어지고 있다, 홍성이라든지 이쪽 내포문화에도 좋은 소재가 많은데 타 시·군하고 연계할 수 있는 방안이 없느냐는 것은 참 바람직하고 좋은 지적이고 제가 제일 고민하는 과제 중에 하나입니다. 뒤에 모 위원님께서 말씀하신 것하고 연계를 해서 말씀드리면 저희들이 초창기에 나와서 2006년도에는 사업예산이 하나도 없었습니다만 그때는 국비를 따온다고 애를 썼는데 아무튼 국비를 따오려면 저희가 프로젝트를 만들 때 중앙정부에서 국비 심의를 할 때 가능하면 문화산업은 도심지향형에 신산업체계를 갖고 있기 때문에 천안같이 교통이나 금융이나 통신이나 또 대학이 밀집해 있는 이런 지역을 선호하더라고요. 그래서 처음에는 저희들도 천안중심으로 가고자 하는 의지보다는 어쨌든 국비를 확보해 보자는 그런 과욕 때문에 저희들이 천안중심으로 갔다는 말씀을 드리고 그 대표적인 것이 CRC건입니다. 연간 약 3억원 내외 국비를 지원받는데 이게 내년 상반기에 종료가 되기 때문에 저희들이 16개 시·군 문화담당 관계자 분하고 예산담당 관계자 분하고 그동안 미팅을 몇 번 했기 때문에 아까 말씀드린 청양의 고추라든지 한산모시라든지 어떤 아이템이 되었든 간에 킬러콘텐츠화 될 수 있는 소스를 저희들이 의견을 집약해서 그런 정책과제를 타 시·군 프로젝트하고 좀 매칭 할 수 있는 기회가 왔다, 그것뿐이 아니고 지역문화산업육성을 위해서 관계자 분하고 컨설팅을 할 때 저희들이 전문가그룹을 다같이 초청할 겁니다. 그래서 홍성은 홍성대로 또 서천은 서천대로 부여는 부여대로 어떤 콘텐츠를 개발하면 좋겠느냐는 것은 저희들이 마음대로 정하기가 참으로 곤란하더라고 요. 그래서 시·군하고 매칭이 되어야 되기 때문에 그런 노력을 적극적으로 저희들이 수행해 나가겠다는 말씀으로 답변에 갈음을 드리고, 세 번째로 서 위원님께서 말씀하신 TP사업하고 충남테크노파크하고 중복성 문제가 없느냐 그리고 벤처기업 관계 말씀을 해 주신 부분에 대해서는 충남테크노파크의 설립목적이라든지 지향점은 저희들 진흥원하고는 근본적으로 다릅니다. 하지만 거기에 산하 부설기구로 있는 충남영상미디어센터 기능은 일부 중복성을 띠고 있다고 봐야 됩니다. 그래서 그 부분 때문에 초창기에 통합문제도 거론되고 해서 여기까지 왔는데 그 부분은 제가 중복성이 있다 없다 그 말씀 보다는 오히려 이제는 양 기관이 양립하는 현상이기 때문에 저희가 작년 연초에 충남테크노파크와 MOU도 맺었고 그래서 기능 연대를 해서 서로가 갖고 있는 좋은 점과 또 미흡한 점을 상생하고 보완할 수 있는 그런 방향으로 협력을 해 나가고 있고 시너지를 창출해 나가고 있다는 말씀을 드리겠습니다. 다음으로 이창배 위원님께서 말씀하신 백제 스타콘텐츠개발 건에 대해서 「백제야 놀자」 여기에 ‘놀자’가 들어가니까 그냥 노는 게 아니냐, 그래서 우리 백제의 정신을 살리고 교육적인 관점에서 바로 세워야 되지 않느냐는 말씀 참 좋으신 말씀이십니다. 그런데 이 부분은 이런 면으로 생각해 볼 수가 있다고 저는 봅니다. 이 만화를 만드는 목적이 저희들이 학습만화를 만드는데 물론 지향점은 방향이 기재가 학습이기 때문에 에듀케이션 부분이 많이 담겨야 되겠지요. 하지만 완전히 교육적으로 가버리면 보는 사람이 없습니다. 요즈음 청소년들도 아주 앙증맞아가지고 조금 자극적인 것이 들어가지 않으면 초등학생들도 지금 인터넷 야동까지 본다고 그러는데 어지간한 재미와 감동이 여기에 가미되지 않고는 안 보기 때문에 가능하면, 저희들이 순수한 엔터테이먼트 기능과 요소로 가면 너무 오버 되니까 교육과 오락성을 믹스한 에듀테이먼트 기능으로 저희들은 포커스를 잡았는데, 예를 들면 e-Sports 대회도 캐치슬로건이 Come & Play입니다. 와서 즐기자! 놀자! 이것을 한편으로 보면 먹고 마시고 놀자 이런 개념으로 달리 생각하실 분이 계실지 모르는데 하여튼 문화라고 하는 것은 우리 주민과 그리고 관객들에게 친숙하게 접근할 수 있는 아이덴티티가 있기 때문에 대구 같은 경우는 예를 들면 e-fun입니다. 즐기자! 즐기자! 그 캐치슬로건이 무조건 즐기자는 거예요. 그래서 이런 부분이 있기 때문에, 제가 이 자리에서 이 ‘놀자’를 다른 개념으로 바꾸겠다 안 바꾸겠다 보다는 이것은 위원님께서 양해를 해 주시면 저희가 충분히 좀 더 고민을 해 보고 해법을 찾아서 개인적으로 우리 이창배 위원님께 자문을 한 번 더 받고 말씀을 나눌 기회를 갖도록 하겠습니다. 그다음에 전인석 위원님께서 말씀해 주신 경영평가 때 개선사항으로써 관광상품화 수익창출하는 부분은 저희들 모든 사업의 궁극적인 지향점이 산업화입니다. 저희들 설립목적이 그런 지원센터를 만들어서 프로덕션 기능과 마켓, R&D 또 아카데미 기능으로 해서 궁극적으로는 비즈매칭을 해서 돈을 버는 것입니다. 그래서 그 돈을 버는 것이 우리 진흥원이 돈을 번다기보다 충남에 그러한 기업들이 유치가 되고 또 창업이 되어서 그 벤처기업들이 프로모션을 해 가는데 우리는 그 환경을 조장하고 지원하는 역할을 하기 때문에 매사업마다 다 그렇습니다. 예를 들면 지금 이 사비의 꽃, 영화를 우선 예를 들겠습니다. 저 사비의 꽃이 우리 도비가 5억원이 투입되고 민자가 2억 7,000만원해서 7억 7,000만원 정도 투입되는데 저희들이 계약을, 국내에서는 우리가 계약한 사례가 처음이었습니다. 예를 들면 작년에 경주 문화엑스포할 때 우리 위님들께서 “토우대장 차차”를 다 보셨습니다. 그 작품이 상당히 좋다고 칭찬을 해서 20억 투입을 했는데 그런 작품은 수의계약을 해 가지고 업체가 만들어서 집행부에 납품하는 것으로 끝냈습니다. 끝내다 보니까 실제로 20억 투입되었지만 중간과정에서 하청과 재하청의 과정을 거치면서 예산이 많이 루스가 났어요. 그래서 실질적으로 제대로 영화를 아는 분들의 입장에서는 그게 과연 20억 들어간 거냐, 실제로 10억도 안 들어간 것이 아니냐 이러한 의심을 가질 정도로 예산집행에서 문제라기보다는 우려를 가졌던 게 현실적인 사실입니다. 그래서 우리는 이번에 업체가 좀 투자를 하고 그래서 앞으로 충남도내에서 우리가 공공목적으로 활용할 때는 우리가 마음껏 핸들링을 하고 그 외에 해외에 비즈마켓 할 때는 우리하고 공동으로 판매를 하는데 그 수익금은 자기들도 실무지원에 참여했기 때문에 가져라, 그래서 한 5년 동안은 손익분기점이 넘은 부분에 대한 수익금에 대해서는 저희들이 일정 프로를 우리 진흥원에 납부하도록 그렇게 계약을 했습니다. 이것은 이 프로젝트만 그런 것이 아니고 나머지 다른 것도 한 10% 정도는 기술료로 해서 저희들이 다 수임을 받고 있습니다. 그것이 저희들 세수, 세입예산에 편성이 된다는 말씀을 드리고, 공모전 개최시에 백제의 전설이나 설화 등을 주제로 한다고 했는데 공주에 곰이라든지 연구 관심부분을 한 번 생각을 해 보시라는 아주 좋은 말씀이십니다. 이 부분은 저희들이 적극적으로 검토를 해서 수용하는 쪽으로 방향을 잡도록 하겠습니다. 그 다음에 대백제전 관련해서 지사님께서 저희한테 백제문화제 기간 중에도 방송 드라마작가 한 스물다섯 분인가 그때 오셨는데 그 현장에서도 제가 지사님 말씀하시는 것을 직접 들었습니다. 어느 정도 예산을 투입해서 우리 백제의 위상을 높일 수 있고 대내외에 역사성과 문화적 상징성을 조명할 수 있는 대하역사드라마를 만들게 되어서 발표를 하시더라고요. 그래서 개인적으로 아시는 작가도 거기에 몇 분 오셨는데 “정말 하느냐?” 해서 제가 개인적으로 문의도 많이 해봤습니다. 그래서 저희들이 스타트를 해서 어느 정도 기초안을 만들었는데 아시다시피 여러 가지 사유로 해서 이게 일단 유보가 되어 있는 상태입니다. 그래서 만약 이런 드라마가 앞으로 만들어진다면, 대하역사드라마라는 것은 여러 위원님께서 잘 아시다시피 거기에 들어가는 기초콘텐츠가 고증이라든지 복식의상, 소품, 무지하게 이것은 많습니다. 하나의 대하드라마가 50부작 정도 되면 6개월 이상 방영을 해야 되는데 그것이 갖는 파괴력은 엄청나기 때문에 또 기초소스가 무지하게 많이 들어가는데 이런 부분은 지금 우리가 만드는 기초콘텐츠에 관련되는 사항이 상당부분 여기에 융합이 될 겁니다. 또 당연히 융합이 되어져야 되고. 그 소재 따로 지금 개발하는 소재 따로 놓을 수 없다는 말씀을 드리겠습니다. 마지막으로 우리 백낙구 위원님께서 말씀하신 진흥원 설립을 도하고 천안시가 공동 출원해서 여러 가지 일을 하고는 있지만 아직 우리 도민들이 진흥원이 뭘 하는 기관인지 그 역할론에 대해서 잘 모르겠다, 그 다음에 도정과 연계된 부분이 좀 미흡하지 않느냐 하는 질의을 먼저 해 주셨습니다. 이 부분에 대해서 답변을 올리겠습니다. 제가 2005년 연말에 보임을 받고 와서 제일 먼저 한 일 중의 하나가, 저도 충남을 그때 까지는 잘 몰랐습니다. 이런 매체라든지 책자를 통해서 백제역사 공부를 좀 해 왔는데, 그래서 오자마자 제가 일차적으로 한 게 16개 시·군을 제가 방문을 했습니다. 그래서 시장님도 뵙고 군수님도 뵙고 문화담당 과장님, 계장님, 실무자까지, 제가 하여튼 많이 다녔습니다. 지금 후반기 의회 구성하고 나서는 여러 가지 사유로 해서 아직 못 뵌 분도 계십니다만, 거의 두세 번씩 다 간 것으로 기억이 되는데 그때부터 나왔던 얘기 중의 하나가 지금 백낙구 위원님 말씀하신 그런 내용입니다. 그래서 우리가 우선 할 수 있는 게 뭐겠느냐 해서 저희들이 문화PD라고 하는 인력을 운영을 해서 UCC 콘텐츠부터 만들었습니다. 그래서 예산이면 예산, 거기에서 일어나는 시정이라든지 군정의 주요 이슈가 되는 프로그램 같은 거 아이템을 저희들이 영상으로 담아서 그것을 비치를 했고 위원님 책상에 있습니다. 이것을 저희가 우리 홈페이지만 업로드를 시킨 것이 아니고 충남 16개 시·군 홈페이지, 충남도 홈페이지, 다음이라든지 중앙의 문화관광부가 운영하는 포털사이트가 있습니다. 여기에도 올렸고 또 인터넷 방송국이 작년에 만들어지다 보니까 기초콘텐츠가 없어서 이것을 전부 다 활용을 했습니다. 처음에 충남 인터넷방송국 만들어진 게 저희들에게 사정사정 하더라고요. 이 콘텐츠가 없으니까 우선 있는 대로 다 달라, 그렇게 해서 그런 과정을 통해서 우리 충남 16개 시·군이 어느 정도 홍보가 되었지 않느냐 하는 저희 나름대로의 평가를 해 보고 있고, 그래서 앞으로는 저희들이 조금 전에 말씀드린 바 대로 어떻게 하면 충남 16개 시·군하고 적극적인 매칭을 해서 알리는 콘텐츠를 만들 것인가는 사실 참, 저도 여러 위원님들에게 속시원한 답변을 올리지 못한다는 것을 솔직히 시인합니다. 그래서 차선으로 지역 컨설팅을 하고 문화담당 공무원과 만나서, CEO와 만나서 연석 워크샵도 해서 방안을 모색을 하는데 확실하게 말씀드릴 수 있는 것은 내년 하반기에 국책사업으로 저희들은 CRC 사업 프로젝트를 어떤 충남 시·군이 될지는 몰라도 저희들이 매칭해서 나가고 점진적으로 그러한 매칭사업을 갖다가 확대해 나간다는 말씀으로 백낙구 위원님 말씀에 답변으로 갈음하겠습니다. 그리고 특정지역 한정사업도 지금 비슷한 맥락에서 말씀을 주신 것으로 이해를 하겠습니다. 어떻든 앞으로는 저희들이 방향을 천안을 배제하겠다는 것 보다는 앞으로는 여타 시·군의 현안과제에 조금 더 관심을 더 기울여서 좋은 방향으로 사업을 추진해 나가겠다는 말씀으로 답변을 올리겠습니다. 미흡하나마 이것으로 갈음하겠습니다.